Stig möchte für ein bisschen Aufregung bei den Wikingern sorgen, die sich gerade langweilen. Dafür will er eine Dschinni aus ihrer Wunderlampe locken.
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Stig möchte für ein bisschen Aufregung bei den Wikingern sorgen, die sich gerade langweilen. Dafür will er eine Dschinni aus ihrer Wunderlampe locken.

Die Dschinni ist aus ihrer Wunderlampe entkommen und möchte auch nicht mehr dorthin zurück. Stattdessen sorgt sie für Ärger.

Stig möchte für ein bisschen Aufregung bei den Wikingern sorgen, die sich gerade langweilen. Dafür will er eine Dschinni aus ihrer Wunderlampe locken.

Die Dschinni ist aus ihrer Wunderlampe entkommen und möchte auch nicht mehr dorthin zurück. Stattdessen sorgt sie für Ärger.
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Der Flaschengeist
Als Ali eines Tages bei Robin mit einer Wunderlampe auftaucht, hofft er, Katell könnte die böse Dschinni darin für immer einsperren. Doch Stig nimmt heimlich die Lampe mit ins Wikingerlager.
Dort langweilen sich die Wikinger nämlich und vermissen neue Feinde. Stig, der sich gerade mit altem Fischöl schamanisch aufgepeppt fühlt, freut sich auf eine Herausforderung. Doch der Flaschengeist ist stärker als erwartet und alles andere als ein schwacher Feind.
Hinweis
Auch zu Beginn der vierten Staffel nimmt Prinz John den Dorfbewohnern ihr Gold ab. Als er die Schätze im Wald verstecken will, entdeckt er eine seit Jahrhunderten schlafende Druidin, Katell.
Er weckt Katell aus Versehen und hofft, Robin Hood mit ihrer Hilfe loszuwerden. Zunächst geht sein Plan auf und Katell hilft ihm dabei, Robin festzunehmen. Dann taucht Marian auf und führt die Druidin durch das Dorf, wo ihr durch die Dorfbewohner die Augen aufgehen.
Seit drei Staffeln beschützen Robin und seine Freunde nun schon mit Mut und Hingabe die Bewohner von Nottingham und des Sherwood Forest vor Ungerechtigkeiten und vor allem vor der Habgier des Prinzen John. In der vierten Staffel werden wir alle alten und lieb gewonnenen Bekannten der vorangegangenen Staffeln, wie die Wikinger oder die Räuber und Diebesschwestern wiedersehen. Aber auch neue spannende Figuren, vor allem die junge Druidin Katell, bereichern die neuen Abenteuer um Robin und seine Freunde. Katell hat sich völlig dem Schutz von Tieren und Pflanzen im Sherwood Forest verschrieben. Einst Lieblingsschülerin des großen Zauberers Merlin, wurde sie durch ihre missgünstige Konkurrentin Morgana in einen jahrhundertelangen magischen Schlaf versetzt, bis Prinz John sie aus Versehen aufweckt. Die scheinheilige böse Zauberin Morgana hat auch Merlin betrogen, dem sie weismachte, dass Katell ihn verlassen hätte.[Bild: 16:9]
Personen
Regie: | Emilie Guintini |
Drehbuch: | Jérôme Erbin |
Musik: | Fabien Nataf, Alain Mouysset |