John nimmt die Herausforderung an, die ihm sein Totemtier gestellt hat und fordert Captain Hook heraus. Mit dem Okular eines Fernrohrs hat John sein Sehproblem gelöst, und mit Eisenhaken an den Händen kann er klettern wie ein Affe.
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John nimmt die Herausforderung an, die ihm sein Totemtier gestellt hat und fordert Captain Hook heraus. Mit dem Okular eines Fernrohrs hat John sein Sehproblem gelöst, und mit Eisenhaken an den Händen kann er klettern wie ein Affe.

Johns freches Totemtier, das Marmoset-Äffchen, hat Johns Brille und das Große Buch geklaut und sich mit Captain Hook zusammengetan. Captain Hook will die Siebenmeilenstiefel finden, die in dem Buch beschrieben sind.

Bei einer Totemzeremonie erscheint ein kleines freches Marmoset-Äffchen, das sich John aussucht, um dessen Totemtier zu sein. John ist davon nicht begeistert.
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In Nimmerland nehmen die
Darling-
Geschwister an der großen Totem-Zeremonie der Indianer teil. Dabei erscheint ein Tier, das sich einen Menschen aussucht, dessen Totemtier es sein will.Diesmal erscheint ein Marmoset-Äffchen, und es sucht sich John aus. Da John unfreundlich ist, schnappt sich das Äffchen seine
Brille sowie das Große Buch und läuft weg. John, der ohne Brille nichts sieht, muss das Äffchen finden und sich bei ihm entschuldigen.
Hinweis
Top-Spielfilm am 31.05.
Spielfilm
Das Ganovenpärchen Honey Bunny und Pumpkin plant in einem Coffee Shop den nächsten Coup. Die Killer Vincent Vega und Jules Winnfield unterhalten sich im Auto über die Vorzüge diverser Burger, dann erschießen sie auf der Jagd nach einer Aktentasche zwei Amateurganoven, nehmen eine Geisel und überleben wie durch ein Wunder den Kugelhagel. Der Boxer Butch Coolidge wird von dem Gangsterboss...
Pulp Fiction